Skip to content
SB
Simon Basler

eco:logisch — Nachhaltigkeit im Alltag erlebbar machen

Eine konzeptionelle Mobile-App, die Menschen durch klare Informationen, Community-Support und Gamification dabei unterstützt, Schritt für Schritt nachhaltiger zu leben. Entstanden als Abschlussarbeit Rahmen meines UI/UX-Bootcamps bei SuperCode.

Rolle
UX/UI Designer, Product Owner
Dauer
4 Wochen
Team
3 Personen
Plattform
iOS (Mobile)

Problem

Viele möchten nachhaltiger leben, stoßen aber auf fehlende Orientierung, unklare Informationen und das Gefühl, allein nichts bewirken zu können. Der Einstieg wirkt komplex – die Motivation bricht ab.

Zielgruppe

Menschen, die bewusst handeln möchten und dabei Wert auf klare, praktische und motivierende Unterstützung legen – ohne erhobenen Zeigefinger, aber mit alltagstauglichen Lösungen.

Screens

High-Fidelity Mockups

Prozess

  1. 01

    Research

    Interviews, Umfragen, Sekundär-Recherche, Affinitätsdiagramm, HMW

  2. 02

    Ideation

    Value Proposition, Markenidentität, Moodboard, User Flow, Sitemap

  3. 03

    Design

    Wireframes, Low- bis High-Fidelity Prototyping, UI

  4. 04

    Testing

    Usability-Tests und Iterationen

User Research - 5 zentrale Insights

  • 1

    Bedarf an Orientierung & Einstiegshilfen

  • 2

    Label-/Siegel-Verständnis ist oft unklar

  • 3

    Alltagstaugliche, konkrete Tipps statt abstrakter Claims

  • 4

    Sichtbarer Fortschritt & Community motivieren langfristig

  • 5

    Transparente, glaubwürdige Kommunikation schafft Vertrauen

Sekundär-Research

Analyse erfolgreicher Modelle wie JouleBug (Gamification für nachhaltige Gewohnheiten) und Too Good To Go (sofort erlebbarer Impact). Erkenntnis: Motivation entsteht durch kleine Erfolge und direkte Wirkung.

Value Proposition

„Kleine Schritte, große Wirkung“ - eco:logisch verbindet verständliche Information, messbaren Fortschritt und eine unterstützende Community zu einer positiven Nutzererfahrung.

Lösung – Kernfunktionen

Produktscanner

Schnelles Prüfen der Nachhaltigkeit von Artikeln und Labels.

Fortschritts-Tracking

Kleine Schritte sichtbar machen: Punkte, Streaks, Meilensteine.

Community

Teilen, inspirieren, voneinander lernen – Motivation durch Vorbilder.

Belohnungssystem

Ab 500 Punkten: Baumpflanzung als greifbarer Impact.

Impact

eco:logisch ist ein konzeptionelles Projekt, das auf einen realen und wachsenden Bedarf reagiert. Viele Menschen möchten nachhaltiger leben, stoßen dabei jedoch oft auf fehlende Orientierung, Motivation und Feedback. Die App macht nachhaltiges Verhalten sichtbar, messbar und lohnend, indem sie kleine Schritte im Alltag unterstützt und ihre Wirkung transparent darstellt. Ein punktbasiertes Belohnungssystem fördert langfristige Verhaltensänderungen. Ab 500 Punkten wird ein Baum gepflanzt, wodurch Nutzer*innen ein greifbares Gefühl von Sinn und Fortschritt erhalten.

Reflexion

Die Arbeit an eco:logisch hat mir gezeigt, dass Nachhaltigkeit auch eine Designverantwortung ist. Gemeinsam im Team haben wir Ideen entwickelt, getestet und immer wieder hinterfragt. Dabei war es nicht immer einfach, Entscheidungen zu treffen.

In meiner Rolle als Product Owner habe ich darauf geachtet, den Prozess von der Problemdefinition bis zur Vision zu steuern und gleichzeitig unterschiedliche Perspektiven einzubeziehen. Gemeinsam als Team haben wir ein Konzept entwickelt, das zeigt, wie UX-Design Menschen motivieren kann, nachhaltiger zu handeln - nicht durch Perfektionismus, sondern durch klare Orientierung und kleine, erreichbare Schritte. Das Projekt hat mir verdeutlicht, dass Design nicht nur Verhalten beeinflusst, sondern auch, wie wir uns mit unseren Entscheidungen fühlen.

„Nachhaltigkeit greifbar machen: UX-Design für bewusste Alltagsentscheidungen"

Weitere Projekte

Projekt besprechen?

Ich freue mich über Feedback und Austausch.